Statuseffekte implementieren #20
Owner
- RollModifier (minimum_roll-x, minimum_roll+x, dice-count+x, dice_count-x)
- Vergiftet auf Mindestwurf anrechnen (Character.minimum_roll)
- In der Hocke auf Mindestwurf anrechnen (Character.minimum_roll)
- Geschockt auf Anzahl der Würfel anrechnen
- Brennend auf Angriffe und Wahrnehmung anrechnen
- [ ] RollModifier (minimum_roll-x, minimum_roll+x, dice-count+x, dice_count-x)
- [ ] Vergiftet auf Mindestwurf anrechnen (Character.minimum_roll)
- [ ] In der Hocke auf Mindestwurf anrechnen (Character.minimum_roll)
- [ ] Geschockt auf Anzahl der Würfel anrechnen
- [ ] Brennend auf Angriffe und Wahrnehmung anrechnen
Loading…
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?